2020五款手游年收入超10亿美元:王者荣耀、PUBGM均破25亿美元

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GameLook报道/据Sensor Tower今天发布的数据显示,2020年目前为止已经有5款游戏收入超过了10亿美元,其中腾讯的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》两款手游iOS收入加起来就超过了50亿美元,且这一创纪录的数字还没有记入这两款手游在中国的android版收入。

五款手游年收入已破10亿美元

《PUBG Mobile》加上中文版的《和平精英》,成为2020年App Store和Google Play收入最高的手游。自2020开年之后至12月14日,(仅iOS)收入接近26亿美元,同比增长了64.3%。与此同时,《王者荣耀》(iOS)收入接近25亿美元,比2019年增长了42.8%。

排名第三的是来自Niantic的《Pokemon Go》,该游戏目前收入达到了12亿美元,同比增长了31.5%,创下了发布4年多以来的历史最佳纪录。这款游戏的收入增长主要得益于一系列的更新,让玩家们在疫情隔离期间也能在家玩游戏。

排名第四的是来自Moon Active的《金币大师》,收入达到11亿美元,同比翻了两倍多。该游戏自2019年开始了快速增长模式,表现最佳的月份是今年11月,单月收入接近1.18亿美元。

来自Roblox的同名游戏成为2020年第五款收入过10亿美元的游戏,这款广受美国年轻人欢迎的手游收入几乎比去年翻倍,在跨平台成功之后,这家公司近期还在筹备IPO事宜,最早可能在2021年初上市。

另外一个差点加入2020年度十亿美元俱乐部的手游,是来自Mixi的《怪物弹珠》,该游戏目前的年收入达到9.58亿美元,同比增幅2.8%。值得注意的是,该游戏自2014年以来就是全球收入榜前五名,也是全球累计收入最高的游戏之一。

2020五款独角兽背后,疫情是关键推手

与之前不同的是,2020年五款手游收入超过10亿美元是前所未有的,比如2019年达到独角兽级别的游戏只有3款(王者荣耀、PUBGM和FGO),2018年收入超过10亿美元的游戏也只有3款(王者荣耀、怪物弹珠和FGO),在更早至2014年期间,每年收入超过10亿美元的手游只有2款。

今年的手游收入大幅增长,与全球的疫情大爆发有很大关系,这让手游成为越来越多人居家隔离时的娱乐方式。目前为止,全球手游市场收入已经超过了754亿美元,比2019年增长了19.5%,Sensor Tower预计,随着假期季的到来,2020年手游收入还将创造新纪录。不过,2021年的增长很可能达不到今年的水准,但2020年大量玩家涌入手游市场,将让更多的产品有望实现10亿美元年收入。

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PUBGM王者荣耀
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