2018《王者荣耀》iOS收入近20亿美元,中国玩家贡献95%

Gamelook报道/在前段时间App Annie公布的“2018十大收入最高的移动游戏”榜单中,腾讯旗下的《王者荣耀》在仅统计App Store与Goog Play的数据下在所有游戏中排名第二。而根据Sensor Tower商店最新情报数据显示,《王者荣耀》2018 IOS合计营收达19.3亿美元,再创新高,成为全球吸金能力最强的手游。对比该作2017年16.1亿美元的营收,2018年增幅高达20%,这也是该作上市4年来营收最高的年份。

平均而言,《王者荣耀》2018年全球日进530万美元,其中近95%的营收来自中国地区iOS玩家。国际版本方面,泰国地区贡献约1.7%的营收,而美国玩家在欧美版《Arena of Valor》仅消费570万美元,占比不足1%。

以《王者荣耀》为首的亚洲手游实际上已经成为全球手游的吸金主力。Sensor Tower数据显示,2018年全球手游收入TOP100中,有62个游戏来自亚洲,在TOP100游戏的总营收中占比达66%。而2017年间,有60个亚洲游戏位列全球手游收入TOP100,营收占比63%。

截至目前,《王者荣耀》在全球App Store 和 Google Play吸金已超过42亿美元。

本文来自Sensor Tower,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

Sensor Tower王者荣耀
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