2016电竞市场规模8.92亿美元 增速放缓

市场研究公司SuperData在今天发布了一篇新的报告,报告中指出电竞市场总价值达到了8.92亿美元,并预计会在2019年达到12.3以美元;报告中同时指出电竞观众会在今年达到2.14亿人,并预计会在2019年突破3.03亿人,但是电竞市场的增长正在放缓。


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Gamelook报道/市场研究公司SuperData在今天发布了一篇新的报告,报告中指出电竞市场规模达到了8.92亿美元,并预计会在2019年达到12.3以美元;报告中同时指出电竞观众会在今年达到2.14亿人,并预计会在2019年突破3.03亿人,但是电竞市场的增长正在放缓。

据SuperData报告显示:“发行商给电竞提供的投资额还在增加,这笔投资会推动明年的电竞行业市场规模突破10亿美元,不过市场总体的增速放慢了,在目前竞争激烈的环境下,电竞市场的进展是很有限的。”

电竞市场已经发展成熟了,所以它的增长放缓并不让人吃惊,但是电竞行业想要继续蓬勃地发展下去,就要解决如何保持现有观众的参与度还有吸引新观众的问题。

其中多人在线竞技游戏《英雄联盟》是最受欢迎的电竞游戏,今年1月到5月,《英雄联盟》的收入达到了7.37亿美元;排在第二的游戏是《使命召唤:黑色行动3》,它的收入达到了3.28亿美元;排在第三的游戏是EA旗下的《FIFA Soccer》,它的收入达到了2.56亿美元。SuperData预计暴雪新款团队射击游戏《守望先锋》可能成为下一款热门电竞游戏,《守望先锋》在今年5月发售,当月的收入就达到了2.69亿美元。

其中亚洲市场是电竞活动最大的市场,总价值在今年达到了3.28亿美元;排在第二的是北美市场,总价值达到了2.75亿美元;欧洲市场排名第三,总价值达到了2.69亿美元。据报告显示,美国85%的电竞观众都是男性,61%的电竞观众年龄不足25岁。

电竞总收入的26%来自于门票和博彩,而这一部分的收入在去年占比36%,大部分的电竞收入来自赞助费和广告费。

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