2014年非Facebook社交网络将产生56亿美元收入

2014年全球社交游戏总营收将达86亿美元,Facebook平台以外的社交游戏在2011年将产生32亿美元的收入,到2014年这一收入将增长至56亿美元。


GameLook 报道/根据一项由社交网络平台Viximo委托给市场研究机构SuperData Research的研究报告预测,2014年全球社交游戏总营收将达86亿美元,Facebook平台以外的社交游戏在2011年将产生32亿美元的收入,到2014年这一收入将增长至56亿美元。

此外,这项研究报告还发现亚洲地区已经成为社交游戏领域最大的市场。而社交网络Facebook也占到了世界社交网络流量份额的三分之一。SuperData公司在过于6个月里总计调查了152,159名社交玩家的774,158次独立交易。

该研究报告还指出,西方国家中最大的社交游戏市场并不是在北美,而是在俄罗斯以及巴西地区,其社交玩家分别达到3500万和3260万。新兴地区的社交网络主导力量分别是Hyves(荷兰)、Tuenti(西班牙)、VKontakte(俄罗斯)、VZnet(德国)、Yonja(土耳其)、Quepasa(拉美)、Orkut(主要服务巴西市场)。Viximo公司首席执行官Dale Strang表示,“当涉及到游戏及应用时,Facebook以外的社交游戏平台往往容易被世人所忽视。事实证明,Facebook以外的平台对于游戏和应用来说依然是一块意义重大,利润丰厚的沃土。

随着Google+平台的日益成长,Mobage(梦宝谷)社交网络在全世界范围内的推行。我们可以清楚的看到一点,那就是Facebook正在被全球社交网络所包围。

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