2014年日本主机游戏市场规模192亿

近日日本游戏综合情报媒体Fami通公布了2014年日本主机游戏市场规模报告。数据显示14年日本主机游戏市场规模为3685.5亿日元(约合192亿人民币)、同比下降9.9%,其中硬件市场规模为1421.5亿日元(约合75亿人民币)、软件市场规模为2264亿日元(约合118亿人民币)。


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GameLook报道/ 近日日本游戏综合情报媒体Fami通公布了2014年日本主机游戏市场规模报告。数据显示14年日本主机游戏市场规模为3685.5亿日元(约合192亿人民币)、同比下降9.9%,其中硬件市场规模为1421.5亿日元(约合75亿人民币)、软件市场规模为2264亿日元(约合118亿人民币)。

市场规模比较

2014年数据统计时间为2013年12月30日~2014年12月28日,2013年数据统计时间为2012年12月31日~2013年12月29日。

硬件:

2014年(52周):1421.5亿日元(约合75亿人民币)
2013年(52周):1553.1亿日元(约合80亿人民币)
降幅:8.5%

软件:

2014年(52周):2264.0亿日元(约合118亿人民币)
2013年(52周):2536.6亿日元(约合132亿人民币)
降幅:10.7%

总体:

2014年(52周):3685.5亿日元(约合192亿人民币)
2013年(52周):4089.7亿日元(约合213亿人民币)
降幅:9.9%

硬件销量对比

累计销量统计时间为各主机发售日~2014年12月28日。

3DS系列(包括3DS、3DS LL、NWE 3DS、NEW 3DS LL)
年内销量:3,153,045 台
累计销量:17,847,056 台

PSV(包括PSV TV)
年内销量:1,147,936 台
累计销量:3,423,075 台

PS4
年内销量:925,570 台
累计销量:925,570 台

PS3
年内销量:450,034 台
累计销量:10,018,534 台

Xbox One(仅计算日本国内销量)
年内销量:45,958 台
累计销量:45,958 台

软件销量TOP10

1.《妖怪手表2 元祖/本家》(LEVEL-5/3DS/2014年7月10日发售)
年内销量:3,050,178 套
累计销量:3,050,178 套

2.《口袋妖怪 欧米伽红宝石\\阿尔法蓝宝石》(Pokemon/3DS/2014年11月21日发售)
年内销量:2,464,850 套
累计销量:2,464,850 套

3.《怪物猎人4G》(CAPCOM/3DS/2014年10月11日发售)
年内销量:2,381,177 套
累计销量:2,381,177 套

4.《任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS》(任天堂/3DS/2014年9月13日发售)
年内销量:2,066,022 套
累计销量:2,066,022 套

5.《妖怪手表2 真打》(LEVEL-5/3DS/2014年12月13日发售)
年内销量:2,007,327 套
累计销量:2,007,327 套

6.《妖怪手表》(LEVEL-5/3DS/2013年7月11日发售)
年内销量:994,346 套
累计销量:1,280,799 套

7.《马里奥赛车8》(任天堂/Wii U/2014年5月29日发售)
年内销量:842,053 套
累计销量:842,053 套

8.《勇者斗恶龙怪兽篇2:伊尔和鲁卡之不可思议游戏的钥匙》(SE/3DS/2014年2月6日发售)
年内销量:748,139 套
累计销量:748,139 套

9.《星之卡比:三重豪华版》(任天堂/3DS/2014年1月11日发售)
年内销量:687,957 套
累计销量:687,957 套

10.《任天堂明星大乱斗 for Wii U》(任天堂/3DS/2014年12月6日)
年内销量:478,366 套
累计销量:478,366 套

综合上面这些数据我们可以看到,14年日本主机游戏市场整体规模较13年有所下降,硬件市场方面3DS系列(尤其是NEW 3DS)是市场主力,PS4状态同样良好,前几天SCE方面公布数据显示PS4在去年的年末创下了410万台的销量记录,截止至1月4日为止,PS4的全球销量已经超过了1850万台,随着今后软件支持的提升,这一块的增长也值得瞩目。

而从软件市场来说,畅销榜TOP10的产品全部出现在任系平台(并且绝大多数都是3DS),前5位的产品年内销量均突破百万。另外《妖怪手表》系列在TOP10中占有3席也着实让人感叹这一系列在日本的超高人气。

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主机游戏市场规模日本
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