2014年中国动漫产业总产值已突破千亿元

10月29日消息,第12届中国常州国际动漫艺术周启幕。活动上获悉,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年的870.85亿元,增长率超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。


10月29日消息,第12届中国常州国际动漫艺术周启幕。活动上获悉,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年的870.85亿元,增长率超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。

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中国常州国际动漫艺术周是文化部和江苏省重点打造的文化信息交易平台和国家级动漫节展。本届艺术周以“动漫创意·融合发展”为主题。活动期间,将围绕品牌赛事、展览展示、交易对接、论坛峰会四大版块,开展“金恐龙”国际原创动漫作品大奖赛等12项主体活动。

开幕式上,文化部中外文化交流中心副主任刘红革介绍,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年的870.85亿元,增长率超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。

刘红革表示,当前中国动漫产业规模持续扩大,动画内容产品创作从注重数量向注重质量提升转变,动漫从单一形态向融入互联网、新媒体、创意设计以及关联产业转变;从区域发展来看,东部地区集聚效应明显,引领全国动漫产业发展;从产业生命周期来看,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大,仍然会保持较快增长态势。

刘红革说,今后,对动漫游戏业,文化部将继续扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费,实施国家动漫品牌建设和保护计划,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度;推广手机(移动终端)动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫游戏创作;培育国产游戏知名品牌,增强游戏产业核心竞争力和国际影响力;办好中国国际动漫游戏博览会,建设最具影响力的专业化、国际化动漫游戏会展交易平台。

据了解,本届常州动漫艺术周共有来自近40个国家和地区的动漫企业、展团、机构参与,国际展商数量为历届之最,占据展商总量的一半。

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产值动漫产业
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